【宥寧媽媽】玩出創意

我認為創意並不是與生俱來,創造力能夠培養、發展。
培養創意,從小孩開始,而玩具是一個很重要的硬件。有很多人都推崇Free Play (自由玩) 的玩具如積木、泥膠等,因為這些玩具沒有規則、沒有指定玩法,可以讓孩子自由玩耍、創造。但我們亦不要忽視「陪玩員」這件重要的軟件。成年的「陪玩員」很多時候都會為沒規則的遊戲加上框框,例如:去制止孩子為積木船加上翅膀、說明要用橙色泥膠造出圓形的橙。陪玩員們,不如先與孩子一起享受無邊的創作時空。
創作未必一定天馬行空,很多時候都會有些前設,就好像廣告創意往往都背著一堆的品牌願景、業績目標…,創意都是建立在歷史之上。近期我留意到一個很令我佩服的創意突破,就是UNO遊戲卡45周年全新推出的「空白卡」(詳情見 UNO 話事卡創意設計比賽)。傳統UNO有清楚規則,轉顏色、Draw4等,多年來沒有更改。現在多了這張「空白卡」不但讓參與者自行為熟悉的UNO遊戲加上新規則,更能為遊戲增互動及添話題性。我亦試過與友人一起為飛行棋更改規則,每逢擲出3點就要退後行、逢擲出5點就要選一飛機回基地等,一班老朋友就玩了3小時,至今難忘。市面上有大量好玩桌遊,不妨試試。
創意聯想遊戲亦是一個很好的親子活動,這個遊戲不需要道具,沒有時間限制。閒時出一個題目,要孩子聯想出一個相關的東西,然後你又繼續「接龍」,沒有標準答案,只要說得通就好。透過核心主題所延伸出的標的聯想,訓練觀察能力、邏輯思維,激發出讓人意想不到的驚人創意。其實我們常做的Brain Storming Meeting (腦震盪會議) 說穿了就是創意聯想。
Steven Jobs在1996年2月與Wired雜誌的訪談曾經分享:「創意其實只是把東西連起來而已,你去問問那些有創意的人怎麼會做出某件東西,他們多半會有點心虛,因為他們沒有真正的去創造出來,他們只是看到某些東西,過了一段時間他們就了解其中訣竅,這是因為他們可以連結自己的經驗,然後融合出新的東西。他們之所可以,是因為他們有比較多的經驗,或者他們比一般人更常去思考它們的經驗」。(節錄DigitalTimes翻譯文稿)
孩子正步入Hard Skill (如計算、背誦資料)將由電腦取替的年代,作為父母,我們應當幫孩子提升Soft Skill (判性思考、創意等),好讓他們有能力面對不實在的前路。
-
11月中起踏入士多啤梨採摘季節,想「超前部署」,而家開始種就啱啱好!本地農莊「香港綠屋」近日推出超抵玩士多啤梨苗,「淨苗」只是$10起,即睇詳情!14 hour ago
-
究竟點解小朋友成日寫錯字?又成日記唔入腦?DSE中文科及18位狀元之師林溢欣老師(YY Lam)指出,學中文字,要從認識部首開始,每一個中文字的部首都有由來與本義,「要識舉一反三,唔係死記硬背!」5 day ago
-
家長和小朋友齊齊注意衛生!衞生署衞生防護中心(中心)早前(10月14日)表示本港手足口病活躍程度上升,呼籲市民注意衞生,同時亦向學校發信,呼籲他們留意手足口病的最新情況。學校和院舍如出現爆發個案,應盡快向中心呈報。6 day ago
-
教育局早前更新《學校行政手冊》,其中關於「留級」的安排,列明學校盡量避免讓學生留級,尤其不應重複留級;另外亦不應安排有特殊教育需要(SEN)的學生留級,特別是有智力發展障礙或有嚴重精神病的學生,指出留級安排只會加劇他們的社交情緒適應困難,增加精神健康風險,建議適切的支援措施代替留級。7 day ago
-
近日有網民於社交平台Threads發文,親述網上買公仔,卻被騙走幾十萬港幣的經歷。事主表示,自己儲咗好耐錢,原本打算用來還俾屋企人嘅醫藥費,結果全部冇晒。帖文特別提醒大家:騙徒手上有成千上萬個傀儡帳戶,仲有偽官方link,再配合同黨扮「客戶服務專員」,一步步將受害者銀行戶口嘅錢全部呃走。事主自嘲「我知我蠢,歡迎鬧我」,同時求廣傳希望提醒更多人。8 day ago
-
兒童脊科基金(基金)早前發布2024至2026年9月期間,為全港逾1.3萬學童(18歲以下)進行免費脊骨體態檢查及生活習慣調查結果,超過九成7歲或以上學童脊骨體態異常,相信與長期使用電子產品有關。基金呼籲政府、學校及家庭及早介入,正視長期使用電子產品帶來的脊骨危機。8 day ago



































