【戲無益?】遊戲中學習反感壓力?港童遊戲觀只得2樣嘢
「遊戲」對兒童的益處近年受到廣泛研究支持,不少國家開始將「遊戲」納入學前教育的課程指引中,香港也緊隨其後,提倡「遊戲中學習」,成效如何呢?
跨國研究
東華學院於2017年起參與由樂高基金會贊助的跨國研究,研究團隊共招募了594位來自阿根廷、丹麥、英國、美國和香港的5歲、7歲兒童及家長參與研究,探究兒童和家長如何理解遊戲和學習的關係,希望研究結果有助推動香港早期教育實踐真正的「遊戲中學習」。
研究以一套36張的活動卡為主要研究工具,參加兒童要將活動卡分類為「遊戲」或「非遊戲」;「學習」或「非學習」。
結果發現,在香港兒童眼中,填顏色、彈結他是學習;但在外國兒童眼中,這些是遊戲。同樣,煮食、與家人逛超巿等活動,在外國兒童眼中是快樂的遊戲,但在香港兒童眼中,甚至認同這些是學習項目。

研究亦發現,香港兒童將活動卡同時視為「遊戲」及「學習」的比率最低,反映香港兒童把「遊戲」和「學習」分開理解,認為無法從遊戲中體驗學習。

不少歐洲國家七、八歲才開始有功課,平時都是以戶外活動為主,所有的活動都是遊戲。而遊戲和學習不會以割裂的形式出現,所以遠足是遊戲、繪畫是遊戲;但在香港,因為所有活動均被「課程化」和「學習化」,反而令兒童失去遊戲的概念,所以遊戲被狹窄地定義在「遊戲機」中。
東華學院人文學院(幼兒教育)鄭佩華教授表示:「我們的研究顯示,本港兒童將遊戲及學習截然分開,可見他們眼中的遊戲種類不夠多元化,對遊戲的定義甚為狹窄,而學習仍只局限於傳統的學習活動,令『遊戲中學習』的實踐情況存疑,兒童也容易感受到學習壓力。」
7歲港童最愛的遊戲
研究結果顯示,在選擇「個人遊戲活動卡」為「遊戲」的比率,以7歲受訪香港兒童最高,當中選擇「使用電話」及「電視遊戲」為「遊戲」的比率更分別為95%及100%,成為全球最高;而比率最低的丹麥分別只有24.3%及64.9%。

在家庭層面,鄭教授認為家長應注意電子產品對小朋友社交情緒發展所帶來的影響,並了解「遊戲」和「學習」並非對立,發掘兒童感興趣的活動,發展他們的興趣,鼓勵兒童多參與富「玩樂性」的遊戲。
-
近年來,不少家長開始關注青少年的精神健康。這不單是因為家長對這方面的認知增加,教育局亦在學期初推廣《4Rs精神健康約章》,即:休息(Rest)、人際關係 (Relationship)、放鬆(Relaxation)及抗逆力(Resilienc)。1 day ago
-
許多時候,孩子出現不當行為,父母不假思索,便會歸咎是孩子「曳」,是他的問題。然而,父母容讓自己稍微退一步去想想 -- 「一條鎖匙不會響,兩條鎖匙叮叮響」,孩子的不當行為,是否身邊人有意無意地促成,甚至被孩子掌握了照顧者的「死穴」,而形成甚至惡化?4 day ago
-
相信不少香港家長與孩子在學習路上,都上演過「催促大戰」,特別是中文科,大量的認字、理解、修辭及成語等等範疇,都足以令家長和孩子筋疲力竭。然而根據心理學研究,只要掌握「15分鐘黃金公式」,就能讓學習中文從「要我學」變成「我要學」。5 day ago
-
DSE已開考,六月考試季也快到。不少家長和孩子一樣,心裏七上八下。筆者和女兒在早些月的上學期考試前,就曾陷入溫習內耗—我追着催她做練習,她扒着練習本發呆,有時寫着寫着就失去動力,說不喜歡溫習。後來才明白,不是孩子不努力,是我們找錯了溫習方式。7 day ago
-
每年4月20日是「聯合國中文日」,以紀念中華文字始祖的傳說人物「倉頡」。今年是第17屆中文日,聯合國中文日已成為各國人士了解中國文化的一個窗口。香港是國際城市,亦是中外文化交流之都。小朋友除了應付學習,為傳承中華文化,從小學好中文更可成為中文與其他語言交流的橋樑,任重道遠!14 day ago
-
中學文憑試(HKDSE)的戰鼓已經敲響,這段日子,不少家庭彷彿進入了「備戰狀態」。我作為一名教育工作者,經常在講座上教導家長如何協助子女減壓,但現實往往是能醫不自醫。回到家中,面對身為今屆DSE考生的兒子,我承認這是一場無比煎熬的心理戰。我們這班「同路人家長」,其實承受着不亞於考生的巨大壓力,只是這份重擔,往往更難以宣之於口。15 day ago







































